Reviravolta Épica: Hidetaka Miyazaki Quebra o Silêncio Sobre DLC de Elden Ring, Revela Planos Impactantes para Bloodborne e Sinaliza Possível Adeus à Direção!

 Reviravolta Épica: Hidetaka Miyazaki Quebra o Silêncio Sobre DLC de Elden Ring, Revela Planos Impactantes para Bloodborne e Sinaliza Possível Adeus à Direção!


Arrasa-Quarteirão! Bandai Namco Desperta Furor com Trailer Épico do Novo DLC de Elden Ring, 'Shadow of the Erdtree' - e Nós Conquistamos uma Entrevista Incrível com o Mestre por Trás do Caos, Hidetaka Miyazaki. Descubra Detalhes Intrigantes, Escolhas Audaciosas e os Rumos do Futuro Enquanto o Diretor Reflete Sobre a Indústria de Jogos!

Hidetaka Miyazaki revela que o cenário de "Shadow of the Erdtree" é uma terra totalmente inexplorada, dissociada das já conhecidas Terras Intermediárias. Este novo mapa é dominado pela sombra única da Térvore, apresentando uma atmosfera distinta e misteriosa. Miyazaki destaca que esse território se encontra fisicamente separado, exigindo uma jornada especial para alcançá-lo, adicionando uma camada de complexidade à narrativa e à exploração. O diretor sugere que os jogadores terão que dobrar suas expectativas, literalmente, para desvendar os segredos dessa nova paisagem.


Hidetaka Miyazaki revela que, em termos de cenário e temática, "Shadow of the Erdtree" ocupa tecnicamente o mesmo espaço que as Terras Intermediárias, pertencendo ao mesmo universo. No entanto, devido a eventos não revelados na história, esta nova terra se tornou fisicamente desconectada, e os jogadores viajarão para a Terra da Sombra da Térvore como um lugar separado.

A narrativa gira em torno de Miquella, sendo ele o foco principal da história, e os jogadores seguirão seus passos enquanto exploram a Terra das Sombras. Miyazaki sugere que Miquella é o personagem que os jogadores viram na arte lançada anteriormente. A Rainha Marika também desempenha um papel crucial na trama, e os jogadores investigarão suas ações na Terra das Sombras, descobrindo o que motivou Miquella a persegui-la.

Quanto à estrutura da nova terra, Miyazaki confirma que será semelhante à do jogo base. Haverá mapas de campo aberto, masmorras em grande escala, bem como masmorras menores e médias. Ele espera que os jogadores desfrutem da mesma sensação de escala e aventura presente na estrutura do jogo principal. Em termos de tamanho, a nova área é comparável, se não maior, à área de Limgrave no jogo base.


Hidetaka Miyazaki revela que "Shadow of the Erdtree" inicia com o jogador entrando na Terra das Sombras através de um casulo, apresentado no trailer com a mão pendurada. Esse casulo está relacionado a Miquella, o personagem central do DLC, que viajou para a Terra das Sombras por motivos ainda não revelados. Os jogadores seguirão os passos de Miquella, encontrando outros personagens e NPCs curiosos sobre sua jornada.

Quanto aos inimigos e chefes, Miyazaki dá algumas pistas sem revelar muitos detalhes. A cesta gigante de gravetos em chamas representa uma terrível arma usada na guerra da Terra das Sombras, com os gravetos sendo restos de corpos queimados. O verme aterrorizante com braços que devora pessoas inteiras está ligado à história da Terra das Sombras, e Miyazaki evita dar spoilers sobre sua conexão.

Mesmer, um homem de vermelho com cobras e chamas, é destacado como uma figura-chave no DLC, rivalizando com outros semideuses. O trono em que Mesmer é visto na peça de arte final do trailer sugere sua importância, colocando-o em pé de igualdade com outros personagens poderosos na narrativa.

Sobre a colaboração com George R. R. Martin, Miyazaki esclarece que a mitologia criada por Martin inspirou tanto o jogo base quanto o DLC. No entanto, Martin não escreveu conteúdo exclusivo para o DLC, sendo a história uma extensão da mitologia originalmente fornecida.

Quanto à dificuldade do DLC, Miyazaki destaca a continuidade da abordagem desafiadora do jogo base. A intenção é oferecer uma experiência que teste os jogadores, proporcionando satisfação ao superar desafios. A filosofia de liberdade de abordagem e estratégia permanece, permitindo aos jogadores decidir como enfrentar os desafios ou quando voltar a eles. Além disso, Miyazaki menciona a presença de chefes opcionais ajustados para jogadores mais hardcore.





Hidetaka Miyazaki compartilha mais detalhes sobre o DLC "Shadow of the Erdtree", destacando a presença de chefes opcionais desafiadores, semelhantes a Malenia, que oferecem uma experiência adicional para jogadores mais hardcore. Ele enfatiza que, embora não haja um chefe exatamente no mesmo nível que Malenia, o DLC foi projetado com a mesma mentalidade desafiadora, e espera que os novos chefes sejam tão memoráveis quanto.

Quando questionado sobre o futuro da saga Elden Ring, Miyazaki afirma que não é o fim, deixando espaço para mais possibilidades, embora não haja planos concretos para um segundo DLC ou sequência no momento.

Ao abordar as decisões ousadas em Elden Ring, como a falta de marcadores de missões e conteúdo perdível, Miyazaki explica que a intenção era criar uma experiência de aventura e exploração, enfatizando a liberdade do jogador. Ele reconhece que houve preocupações, mas a equipe confiou nos jogadores para superar desafios e fazer descobertas.

Quanto ao papel de supervisor em Dark Souls II, Miyazaki vê o projeto como benéfico para a evolução da série Souls, destacando a importância de ter diferentes diretores para trazer ideias diversas. Ele expressa a possibilidade de delegar a responsabilidade de direção para novos projetos do estilo Souls, permitindo que novos diretores floresçam com orientação total.

Sobre Armored Core, Miyazaki destaca que o lançamento de Armored Core VI mostrou a intenção contínua da FromSoftware em relação à franquia. Embora não haja planos específicos para o futuro, ele reconhece que ainda há espaço para Armored Core, sugerindo que a série pode continuar evoluindo com melhorias e novas abordagens.



De nada! Se tiver mais perguntas ou precisar de mais informações no futuro, sinta-se à vontade para perguntar. Tenha um ótimo dia!

إرسال تعليق

Post a Comment (0)

أحدث أقدم